星網上泛起一陣鬥地主熱, 甚至連羽狀星新聞聯播都報道了這一現象,主持人熱情洋溢的說道,“羽狀星遊戲公司藍星自主研發遊戲歡樂鬥地主得到廣泛好評, 在星網大熱,次日榮登麥雲星域免費榜……”
藍星內部拿到數據的時候都不敢相信,24小時60億, 一天就頂一個機甲收集,機甲收集被拍死在沙灘上,首月流水被預估到2000億!
機甲收集玩家喜極而泣,“真不容易, 藍星可算是有錢了。”
之前莊遙想做撲克牌沒得做,隻好把它當做邊角料一樣塞進周邊大禮包當中, 鬥地主熱後,很快有廠商來洽談商務合作希望能得到撲克牌的授權許可。
藍星所持有的版權是撲克牌的外觀專利,莊遙前世是十年, 星際是五十年產權,五十年內版權歸藍星,五十年後,除非藍星能像迪士尼一樣迫使聯盟修改版權法, 不然專利保護就到期失效了,但五十年很長, 想必到那個時候藍星的忠實客戶應該都會選擇帶藍星標記的撲克牌而不是彆的廠子的撲克牌。
莊遙美滋滋答應了, 賣,為什麼不賣,直接從定價抽30%, 從今天起她也是收蘋果稅的人了, 順便問他們, “你們對麻將感興趣嗎?”
如果可以的話,她想趁機把麻將也打包賣掉。
廠商一看,麻將預約數也很多,足足有5e,但藍星已經爆了一個棋牌遊戲了,總不能第二個也爆了吧?
莊遙耐心推銷,“你彆看麻將的預約數沒有鬥地主多,但麻將也是一款有潛力的遊戲和鬥地主不相上下。”
莊遙不這麼說還好,她一這麼說,廠商覺得一個鬥大的坑字貼在腦門上,這絕對是捆綁銷售策略,買鬥地主捆麻將清庫存。
莊遙:我要是真的清庫存肯定給你捆象棋圍棋五子棋,我捆麻將乾什麼!
廠商:驚恐,原來還想捆這幾個撲街貨,還好我早已看透你的真麵目。
但莊遙隻是想要省事,不想到處授權,這家不願意,她就找願意買麻將的,總會有提前下注的廠商。
廠商一看莊遙不推銷了,差點以為鬥地主要吹了,買不到了,戰戰兢兢半天發現鬥地主還是賣給他們了,這個時候他們才覺得是不是錯過了一個機緣。
談好授權後,藍星正版撲克牌定價十星幣,為什麼這麼貴,因為撲克牌用的不是紙漿,使用的是環保的可降解材料,這就很惡毒了,打著環保的名義實際上進行的是計劃報廢。
可自然降解不就是放著放著就沒有了,那沒有了怎麼辦,重新買啊,這銷量不就跟上了永動機一樣無限續杯了嗎?
莊遙不管廠商怎麼騙錢,反正按照蘋果稅,不,藍星稅,賣出一副撲克牌就要給藍星三星幣。
麥雲星域是聯盟外星域之一,目前還在持續開疆拓土,包括但不限於發現宜居星球,進行環境改造,移民轉定居等等,根據天文學院的觀測,整個麥雲星域存在著至少3e顆宜居星球,而麥雲星域辛辛苦苦多年隻攢了1k顆星球,1k到3e是一個非常遙遠的距離。
和藍星簽約的廠商沒有那個能力向整個麥雲星域鋪貨,但他們可以對外轉包,讓其他工廠生產貼牌貨就地分銷,這不就把局麵攤開了嗎?
藍星拿30%藍星稅,廠商拿20%抽成,定價十星幣的撲克牌到星球的時候就變成了五星幣的訂單。
這五星幣包括材料,水電、人工、物流以及給供貨商的利潤,越是上頭的人吃到的蛋糕越大,越是底下的人就隻能喝到一點湯湯水水,甚至是刷鍋水。
一個星球鋪貨10e副撲克牌並不多,但一千個星球就變成一萬億副了,每副撲克牌藍星拿三星幣,這就是三萬億星幣。
但考慮到撲克牌的去化率,有可能需要一年來慢慢消化這個市場,實體又不像遊戲買賣簡單錢一下就到賬,回款緩慢,周期在三個月以上,甚至更慢。
莊遙算了一下帳,一個月稅後能有一千多億,和遊戲流水分成差不多,高呼,“實乾興邦!”
鹿芷煙:“咱們一個遊戲公司,結果靠著賣紙片賺到錢了。”
“我賣完紙片人賣紙片,不寒磣不寒磣。”
“麻將也是紙片嗎?”
“哦對,還有麻將,這下一個月能有兩千億授權分成了,再加上每個月的遊戲流水,”莊遙陷入憧憬,“我們很快就有足夠的錢做遊戲了。”
鹿芷煙驚了,莊遙這個時候想的居然還是遊戲,“江湖真的需要這麼多開發資金嗎?”
藍星一貫以小博大,用很少的開發資金撬動多多的流水。
給江湖批100e開發資金已經是很大的一筆錢了,莊遙竟然還不滿足,還要往裡麵砸錢。
“我查過資料了,像全民機甲這種真實度99%的全息遊戲,僅有一款,由聯盟財政撥款,前期開發1兆億,後麵每年追加2兆億,開發了三年才打造出來,”莊遙說,“我也要做一款真實度99%的遊戲,我要把《江湖》做成會呼吸的江湖!”
莊遙:“我要讓藍星再次(貧)偉(窮)大。”
鹿芷煙-->>